2026农历丙午马年新年活动流程公告

2026农历丙午马年新年活动流程公告

本次春节活动烟花及合照环节于2026年2月16日(除夕)晚间举办,竞赛环节后移举办。

去年春节活动开始时间为20时53分,可供参考。

本次活动使用两个分服,命名为活动1服与活动2服,将于2月16日晚间开启,预期安排如下:

环节一:活动1服活动

首先进行的是活动1服活动,包含两个项目:玩家合照与烟花表演。

届时各位可以进入活动1服,完成合照拍摄后,开始烟花表演。

注意:参与本环节的玩家可以在合照上看到自己,我不告诉你你肯定不知道(doge

环节二:活动2服竞赛

在活动1服活动完成后,将开放活动2服,预计进行6个竞赛游戏项目,角逐出优胜玩家发放今年春节活动礼包。

竞赛游戏项目列表如下,请各位玩家提前做好软硬件及时间准备:

项目\参数 项目 原生版本 跨版本(Version) BE兼容性 建议的版本 计分权重 团队协作 对抗性(PVP)
小游戏 柱联壁合 1.19 是 好 1.21.1 0.4(avg) 无关 是
小游戏 密室杀手 1.19.4 是 凑合 1.21.1 0.4(avg) 无关 否
小游戏 激光战线 1.19.4 是 差劲 1.21.1 0.4(avg) 无关 是
小游戏 灾难之星 1.16.5 是 正常 1.21.1 0.4(avg) 否 否
团队竞赛 我为鸡狂! 1.21.1 是 差劲 1.21.1 0.3 是 否
生存竞赛 生存竞赛地图 1.21.5 无保障 无保障 1.21.1 0.3 否 是
备注 补赛另行通知 这是原地图版本 Java版内兼容 与资源包有关 是的全是这个 avg指取均值 无关指无关计分 加油

竞赛的计分规则,使用了更为公平的算法,请见下文附录。

所有参与竞赛的玩家(需要参与一定量的竞赛项目),都可以分得一定的春节活动奖励;在竞赛中优胜的玩家,还可以获得《MCE图集》(甲类纸质印刷版)等实物奖品。

附录:竞赛计分规则

将由以下的公式进行计分:

1. 小游戏竞赛

  • 单局归一化得分:

    $$
    S’_{\mathrm{game}} = \frac{N_g - r + 1}{\max(N_g)} \times 40
    $$

    其中 $N_g$ 表示当前游戏玩家数,$r$ 表示玩家排名(第1名 $r=1$),$\max(N_g)$ 表示所有场次中最大玩家数。玩家退赛则取最后一名。

  • 本部分总分:取四小节平均值

    $$
    T_{\mathrm{games}} = \frac{1}{4} \sum_{i=1}^{4} S’_{\mathrm{game},i}
    $$

2. 团队竞赛

  • 团队基础分:

    $$
    B_{\mathrm{team}} = \begin{cases} 30 & \text{胜队} \ 15 & \text{负队} \end{cases}
    $$

  • 杰出玩家额外分:

    $$
    E_{\mathrm{mvp}} = 3 \quad (每队评选1名)
    $$

  • 玩家总分:

    $$
    T_{\mathrm{team}} = B_{\mathrm{team}} + \delta \times E_{\mathrm{mvp}} \quad 其中\delta 取值:
    $$

    $$
    \delta = \begin{cases} 1 & \text{当选MVP} \ 0 & \text{未当选} \end{cases}
    $$

3. 生存竞赛

  • 得分公式:

    $$
    T_{\mathrm{survival}} = \left(1 - \frac{d-1}{N_s-1}\right) \times 30
    $$

    其中 $N_s$ 表示参与玩家数,$d$ 表示死亡排名(最后生存者 $d=1$,最早死亡 $d=N_s$)

注:当 $N_s = 1$ 时,直接赋予满分30分

4. 总分计算与排名

  • 最终总分:

    $$
    T_{\mathrm{total}} = T_{\mathrm{games}} + T_{\mathrm{team}} + T_{\mathrm{survival}} + T_{\mathrm{extra}}
    $$

  • 排名规则:

    1. 按 $T_{\mathrm{total}}$ 从高到低排序
    2. $T_{\mathrm{total}}$ 相同时,按 $T_{\mathrm{survival}}$ 排序
    3. 仍相同时,排名在前列的安排补赛,其他凭据处理

关键符号说明

符号 含义 示例
$N_g, N_s$ 参与玩家数 正整数
$r$ 小游戏排名 1=第1名
$d$ 死亡排名 1=最后生存
$\delta$ MVP标志 0或1
$\sum$ 求和 $\sum_{i=1}^{4} ,i = 10$
$\max(N_g)$ 最大场次人数 10=10人

分数权重分布

竞赛类型 满分 权重
小游戏竞赛 40分 38.8%
团队竞赛 30+3分 32.0%
生存竞赛 30分 29.1%
额外分 团+3分 -
总计 103分 100%

备注:本方案采用归一化处理,基本消除了不同场次人数差异对分数的影响。

竞赛名次将在竞赛最后一项完成的次日公布。


MCE服务器2026农历丙午马年新年活动暨第六届春节活动团队

2026年2月


参与本活动代表您已阅读并同意最新版《MCE服务器最终用户许可协议》。


2026农历丙午马年新年活动流程公告
https://blog.yimc.top/2026/02/15/SpringFestival2026-workflow/
作者
yimc
发布于
2026年2月15日
许可协议